Hlavní přehled   |   Info a nápověda Přihlásit   |   Registrovat
 
 
Příspěvek umístěný v tematickém vlákně:    AllatRa   (str. 4)
 
Poota   
19.01.2019 10:47
Bydliště: Praha
9111 613 7695 
Mám takový pocit, že tu začínáme odbočovat do hájemství různých věr a náboženství, takže bych se zkusil zase vrátit k oné fyzičtější či praktičtější části AllatRy.

Obojí částečky Po jsou schopné a taky ochotné přijímat ze svého okolí informace.
Za "běžného" stavu věcí komunikují pouze mezi sebou a tady mám na mysli komunikaci mezi pevnými a fantomovými částečkami Po.

Pokud je tomu skutečně tak, pak se například telekineze dá vysvětlit úplně jednoduše. Osoba (která to umí!) vyšle informaci o požadované změně pozice daného předmětu, pevné částečky Po tu informaci přijmou a přenesou ji na fantomové částečky Po, které vytvářejí daný předmět a ty změní svoje dráhy, což se projeví pohybem daného předmětu.
K jaké změně drah těch fantomových Po dojde?
Je celkem logické, že k naprosto stejným, jako když stejný přesun daného předmětu provedeme "ručně", tedy přímou fyzickou silou.

Při ručním přesunu musíme vynaložit fyzickou sílu, která stoupá úměrně s velikostí a vahou daného předmětu - jinak se nám přemisťuje dlažební kostka a jinak mnohatunový balvan.
Osobně mám podezření, že při informačním přesunu nejspíš nebude příliš velký rozdíl mezi přesunem dlažební kostky a balvanu.

Za docela dobrou analogii bych považoval kreslení ve vektorovém programu. Ten všechny kreslené objekty popisuje matematickými formulemi. Takže třeba kruh má svoji formuli a ta zůstává úplně stejná při jakýchkoli manipulacích s tímto kruhem. Během nich se mění jenom čísla (= informace) určující jeho poloměr a nebo souřadnice jeho středu.
Manipulovat s tím kruhem můžeme ručně tak, že si kruh myší označíme a pak ho můžeme po ploše tahat kam se nám zachce a můžeme ho i zvětšovat nebo zmenšovat.
Během tohoto rejdění zůstává formule [kruh] stejná a mění se pouze hodnoty informací [velikost] a [umístění] v příslušném souboru.
Stejně tak můžeme s tímtéž kruhem manipulovat informačně, což znamená, že v dotyčném .svg souboru pouze u formule [kruh] měníme hodnoty parametrů [velikost] a [umístění].
Rozdíl je třeba v tom, že při ručních změnách se během tahání myši mění čísla v souboru průběžně, ale při editaci můžeme napsat rovnou konečné hodnoty, takže daný předmět se nepřesunuje po ploše na nové místo plynule, ale na novou pozici rovnou skočí.
Zvláštní ocenění za úsilí nebo přínosPozitivní ohlasyOznačit příspěvek
  Přejít na příspěvek do vlákna      

 
 
Omforum.cz   |   Nápověda   |   Pravidla fóra   |   Podpořte chod fóra   |   Vytvořil: 2015-2026 Adam Benda
 
 
CC BY-NC-ND 3.0 CZ
Licence Creative Commons
Toto dílo podléhá licenci Creative Commons Uveďte původ-Neužívejte komerčně-Nezpracovávejte 3.0 Česká republika License